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皇室战争开发组答疑:电磁炮是否会获得增强?

作者:澳门威斯尼斯人游戏 时间:2022-05-11 01:30
本文摘要:8月31日凌晨,《皇室战争》研发组在REDDIT上面做了一个解说活动,多名研发组成员在线问玩家明确提出的问题。由于问题很多,为了节省时间,只挑选出了一些较为有代表性的、玩家较为注目的解说来展开翻译成,那些客套话就不译了,原始的解说记录尚待官方几天后的原始译文。问题一:否有计划给2V2模式重新加入一个排行榜?问:2V2模式侧重的是休闲娱乐性,目前我们没任何计划对这个模式重新加入排行榜。问题二:在将要来临的改版,或者下次改版,电车不会取得强化简化吗?

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8月31日凌晨,《皇室战争》研发组在REDDIT上面做了一个解说活动,多名研发组成员在线问玩家明确提出的问题。由于问题很多,为了节省时间,只挑选出了一些较为有代表性的、玩家较为注目的解说来展开翻译成,那些客套话就不译了,原始的解说记录尚待官方几天后的原始译文。问题一:否有计划给2V2模式重新加入一个排行榜?问:2V2模式侧重的是休闲娱乐性,目前我们没任何计划对这个模式重新加入排行榜。问题二:在将要来临的改版,或者下次改版,电车不会取得强化简化吗?问:好象很多人都期望增强电车,在我们每次辩论平衡性调整的时候,都是考虑到这个问题,但是我们还没寻找一个好的(增强)方案。

虽然电车的使用率很低,但是实质上电车卡组的胜率却很高。问题三:你们是如何要求强化或者巩固一张卡牌?是全然从数据统计资料去分析,还是受到玩家意见的影响?问:影响这个要求(强化或者巩固)的因素有很多,很难非常简单去问。不过,我们不会看数据统计资料,也是征询一些有影响力的顶级玩家的意见,通过深入分析游戏中卡牌的各种情况,再行去做到最后要求。

问题四:否不会有一个不影响天梯名列的1V1模式,玩家用于自己的卡等卡组来对战?否有计划重新加入每日任务、每日挑战、战役模式?问:没计划减少不影响天梯名列的1V1模式,我们解读玩家在休闲娱乐对战这方面的市场需求,所以才不会设计2V2模式。在将要来临的下次改版,我们将不会给1V1名列模式带给更加多休闲娱乐的内容。问题五:对于那些在2V2对战当中自由选择退出的玩家,否考虑到继续执行一种继续封号的措施(例如5分钟)?问:很好的一个点子,这也是我们的点子,不确保知道不会实施封号,可能会设计成强迫已完成2V2对战。问题六:成就系统,否不会考虑到减少一些新的内容?问:成就系统差点被消逝了,它们的目的是让更加多玩家之间展开良性的对比。

现阶段,我们正在考虑到通过一些手段,让普通玩家需要在更加短时间内已完成一些成就,例如捐卡和搜集皇冠这些,我们希望玩家需要教导更佳的游戏习惯,还包括常常捐卡和搜集皇冠。问题七:你们不会通过类似事件,让三个塔披上新的皮肤吗,就好象之前网上爆料的红色三塔?问:在将要来临的改版,你或许不会看见有趣的皮肤。问题八:十月改版,不会优化一些锦标赛模式吗?例如2V2锦标赛!问:我们不会在另一次改版(以后的改版)去解决问题锦标赛的问题,不过在十月改版,我们不会改动锦标赛的一些规则。


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